Interior Design
Corso Triennale
Descrizione del corso
L’indirizzo in Interior Design esplora le pratiche progettuali e creative legate alla progettazione, disegno e realizzazione degli spazi interni, degli allestimenti e delle esposizioni, integrando tecnica, cultura, funzionalità e innovazione estetica.
Obiettivi del corso
Il corso, articolato su tre anni, favorisce una crescita progressiva delle competenze, promuovendo la capacità di integrare creatività, ricerca e progettazione in contesti reali e complessi. Al termine del triennio, gli studenti saranno in grado di progettare e coordinare spazi interni, allestimenti e installazioni di alto livello, contribuendo in modo consapevole all’innovazione dei linguaggi visivi, alla valorizzazione dello spazio e all’esperienza estetica nel panorama contemporaneo.
Caratteristiche
- Titolo Del Corso: Triennale In Interior Design
- Tipologia Del Corso: Corso Triennale
- Durata: 3 Anni
- Ore Accademiche: 1860
- Cf: 180
- Eqf: 6
- Frequenza: Settimanale
- Sede: Verona
- Lingua: Italiano
Requisiti di accesso
Diploma di maturità, Colloquio di Orientamento
Sbocchi professionali
Interior Designer, Display Designer, Set Designer, Retail Designer, Exhibition Designer, Space Designer, Rendering Artist, 3D Visualiser, Design Research, Visual Merchandiser
Costo del corso e agevolazioni
Il costo del corso include:
la quota d’iscrizione di € 1.500
la retta scolastica
€ 8.300 1° anno
€ 8.300 2° anno
€ 8.300 3° anno
Gli studenti hanno inoltre la possibilità di avvalersi del finanziamento “per Merito”, il prestito d’onore con cui Banca Intesa Sanpaolo sostiene i giovani durante gli studi.
Incluso
- attività pratiche
- workshop esperienziali
- materiale didattico digitale
- lecture con professionisti del settore
- certificazione E.Q.F.
- educazione alle soft skills
- esami
- utilizzo studio fotografico
Piano di studi
Primo anno
DISEGNO ARCHITETTONICO DI STILE E DI ARREDO
CF: 8
Il corso fornisce le conoscenze del disegno come strumento per la definizione del progetto fornendo le basi dell’utilizzo delle norme grafiche per comunicare con i professionisti del settore.
RAPPRESENTAZIONE DELL'ARCHITETTURA
CF: 8
Aquisire strumenti e metodi di rappresentazione per il disegno del modello architettonico. Piante, prospetti, sezioni, viste assonometriche e prospettive di oggetti di architettura degli interni.
TIPOLOGIA DEI MATERIALI
CF: 4
Approfondire i diversi tipi di materiali impiegati nella progettazione di intern, le qualità che li contraddistinguono e i requisiti.
STORIA DEL DESIGN
CF: 4
L’obiettivo quello di fornire allo studente le conoscenze necessarie per comprendere ed analizzare l’evoluzione nella storia dell’interior design con un focus particolare all’ambito moda.
MODELLISTICA
CF: 6
Acquisire strumenti e metodi per la costruzione di un modello in scala ridotta in grado di riprodurre i risultati desiderati in relazione allo scopo.
FOTOGRAFIA
CF: 4
Studio delle tecniche di costruzione e interpretazione dell’immagine fotografica, dai principi compositivi ai processi di ripresa e post-produzione.
GRAPHIC DESIGN
CF: 6
Acquisizione tecnica e metodologica degli strumenti digitali per la progettazione grafica.
DESIGN I
CF: 10
Interior Design Fundamentals & Luxury Residential Interior Design – Final Project I
FONDAMENTI DI INFORMATICA
CF: 6
Apprendere gli strumenti informatici di disegno digitale necessari per la definizione del progetto.
Lingua 1
CF: 4
Secondo anno
STORIA DELL' ARCHITETTURA CONTEMPORANEA
CF: 6
L’obiettivo è quello di approfondire le conoscenze dell’architettura in relazione alla storia, alla società e alla cultura che li hanno prodotti.
PRODUCT DESIGN
CF: 6
Fornisce le conoscenze tecniche della produzione di oggetti d’arredo. Il corso è relativo all’aspetto creativo e sperimentale dell’attività progettuale del prodotto d’arredo.
ELEMENTI DI GRAFICA EDITORIALE
CF: 4
Conoscere la teoria della progettazione editoriale digitale attraverso i software di gestione del prodotto editoriale.
LIGHT DESIGN
CF: 6
L’obiettivo è l’apprendimento degli strumenti concettuali necessari per affrontare la gestione progettuale delle modalità di illuminazione e delle relative componenti nella gamma delle possibilità illuminotecniche offerte.
TECNICHE DI MODELLAZIONE DIGITALE - COMPUTER 3D
CF: 6
Conoscere gli strumenti e i metodi legati al processo utile a definire la forma tridimensionale, all’interno dello spazio virtuale del computer, di un modello digitale degli interni.
DESIGN II
CF: 10
Interior Design Progression & Retail and Experiential Space Design – Final Project II
RENDERING 3D
CF: 4
L’obiettivo è quello di apprendere le conoscenze base relative alle pratiche di assegnazione e mappatura dei materiali, della creazione e gestione di fonti luminose per la rasterizzazione di inquadrature utili alla comprensione del modello 3D ideato e modellato. Generare immagini digitali che con opportune operazioni di postproduzione utile alla comunicazione del progetto.
DESIGN MANAGEMENT
CF: 6
Il corso consente di sviluppare e applicare soluzioni gestionali innovative e creative a progetti di design, concentrandosi su diversi aspetti di business, design e comunicazione.
PSICOSOCIOLOGIA DEI CONSUMI CULTURALI
CF: 4
Il corso fornisce gli strumenti teorici e metodologici per comprendere i processi psicologici e sociali che influenzano le pratiche di fruizione culturale nella società contemporanea.
LOGICA E ORGANIZZAZIONE D'IMPRESA
CF: 4
Principi teorici e operativi dell’organizzazione d’impresa, con attenzione alle dinamiche strategiche e gestionali nel settore creativo.
Lingua 2
CF: 4
Terzo anno
ECODESIGN
CF: 6
Il corso affronta una progettazione basata sull’impiego efficiente di risorse e materiali che riducono l’impatto ambientale legato alla riduzione della quantità di rifiuti generati, all’incremento della durabilità, riparabilità e riciclabilità.
DESIGN III
CF: 10
Interior Design Innovation & Virtual Reality – Final Project III
PROGETTAZIONE DI ALLESTIMENTI
CF: 6
Conoscere i diversi strumenti utili alla progettazione e realizzazione di spazi espositivi.
PROGETTAZIONE SPAZI SONORI
CF: 4
Conoscere gli strumenti utili alla progettazione e realizzazione di spazi nei quali il suono interviene come elemento di percezione dello spazio.
INSTALLAZIONI MULTIMEDIALI
CF: 6
L’obiettivo è quello di perimentare le pratiche artistiche attraverso l’uso delle tecnologie che consentono di sviluppare nuovo linguaggio artistico (Installazioni Multimediali/Videoarte/Video-Scultura/Video-Performance).
Lingua 3
CF: 6
Seminari, Conferenze, Tirnocini
CF: 6
A scelta dello studente
CF: 4
A scelta dello studente
CF: 6
Prova finale
CF: 6
